纸浮雕制作过程步骤图 哪位知道手工制作纸浮雕制作方法是什么?
浮雕的制作大致可分以下几个方面: 材料:粘土、油泥、木板、玻璃板、石膏粉、泥塑刀。 1、划线造型:以木板或玻璃板为底,敷泥写生,视泥板如纸,以刀作笔划线矩形;力求轮廓准确,形象生动。 2、翻模成型:浮雕塑造完毕,即可浇注石膏。

先用石膏做成阴模(石膏粉与水之比1∶1),将阴模晾干后于表面涂肥皂水以成隔离模,则可以浇注成型。 小型彩塑的制作: 材料:粘土、泥塑刀、砂纸、广告色。 1、炼泥制坯:将粘土捣碎,添水,加少许绵丝揉合而成所需之泥。

以竹片木材制成各式各形塑刀,俗称“压子”、“雕塑刀”,大小各异,形状可尖可圆,可曲可直,均以宜用方便为准。以手捏为主,刀压、削、挑为辅,精心塑造,求简洁概括,形象局部细节均可留待彩绘时描成。
2、上彩开光:首色之前先刷以白色作底,施色着彩尤其讲究笔法,特别是衣饰之花纹和人物眉眼部位,要落笔洒脱,生动传神。面部与眼脸用蛋清或透明胶水轻施其上,则色泽光洁,增添作品魅力。

以下是浮雕人物头像写生的方法步骤: 1、初形塑造 一、准备50×40公分的头像浮雕板一块,用一寸或一寸半的铁钉,根据需要,按波纹形上一根下一根,不等距离钉于板面之上,然后用细铁丝做成圈形长绳,将钉与钉之间缠绕联结起来,以固定泥块。

如果浮雕尺寸较大较厚,可在适当位置加上十字架若干,大型浮雕需要在每一根钉上编著下字架。浮雕要先做一层底板,表面要平整,泥板厚度约2至3公分,浮雕头像可以做到4公分左右。
2、浮雕写生用光很重要,一般将光源从浮雕上侧照射下来比较好,这样头像清晰,体块分明。初次做头像浮雕可以先选择人像的侧面进行塑造,随练习的不断深入和塑造技能的不断提高,再变化头像角度进行写生。 3、具体塑造的第一步,是在泥板平面上定出头像的大体轮廓,这一步和素描写生的抓形步骤是一样的,先用长直线勾画出头外形轮廓,然后再用短直线确定五官位置及相结合关系,在此上沿着外轮廓线加泥,达到基本厚度后,将高低层次略加区分,同时调整眼、耳、口、鼻的形状和高低点体积的厚度。

在加泥的过程中,外轮廓会受到影响,因此每做完一个步骤,都要认真地调整外形轮廓或周边调整,,始终保持鲜明的外轮廓特征。 2、深入刻划: (1)首先在第一步的基础上,继续进行深入塑造,必须要抓住四个“点”,即骨点,形体的高点与低点和面的转折点。
骨点是头部基本形的框架联结点,无论形体压缩的比例大小,骨点仍然要处理得略显突出于肌肉之上,并与肌肉形成刿柔相浏的效果。
高点和低点相结合形成体积厚度,反映出青工体压缩的比例关系。深入塑造中,在基本厚度的基础上,加塑出头像的高点和挖出低点部分,形像特征和体积感就会显得很强烈。如加塑颧骨高点后,再做出颧骨的低眯,颧骨部位的体积感就会显然加强。
形体转折点,是指面与面之间的转折部位。在写生中转折点找得准确与否将直接影响形体的分面关系。 人物头部额头分正面、侧面和顶面,构成前额形体,面与面之间的转折点是依赖于解剖结构的,所以在找转折点分块面的同时,还要分析理解头部的解剖结构。
(2)进一步对五官及外轮廓加以调整、塑造。先检查人物脸部的体面关系是否有压缩过头或不符合**缩形原理的地方。前者会产生形体反感,后者却使身体肿胀,或者象圆雕的一半,没有缩形感,那么整个浮雕层次相互间就失去了联系。
在调整时,根据具体情况,对形体的体面进行“加减”处理,以求统一。接下去认真仔细地塑造出眼、耳、口、鼻的形体结构。
做的时候要特别注意局部形体特点与整体相貌特征的关系。如:鼻头较大者,若不注意相貌和整体感受,往往会做的过大,与其它形体不协调,特点即会削弱。 3、统一调整: (1)由于前面两个步骤中抓大形和较为深入塑造的原因,模特儿面部的体面处理较方,形体不够饱满,体块也显得不怎么厚实。
在这一步骤中,首先对面部的肌肉进行调整塑造,将嘴唇和面颊部的肌肉做得松软一点,且富有弹性。骨骼外突部位,相对来讲要适当做得“硬”一点,这样骨骼与肌肉一刿一柔的对比统一关系就协调起来了,浮雕头像进行到这一步,要衔接好下凳与此同时颈脖的连接关系,两形相接处不能太生硬,破下脂肪部分过度要缓慢自然,而下面全骨的形要略明显。
(2)当头像浮雕快完成时,检查头像整体造型效果,可用如下两种方法:其一,不断变换光源角度,查找浮雕头像在结构、形块、比例、体积等方面有无问题,并及时调整;其二,从浮雕头像的两侧观察浮雕像侧面形体比例的压缩是否合理,能够见到的局部形,如眼、耳、口、鼻等是否有变形现象。
造成变形原因,一般从正视角度不容易发现,而从45度侧视角度或近于侧面的视角观察比较,就能够发现问题,加以修改调整,直至完成。 (3)正确运用**法则,调整形体转折面及面的方向和角度,来加强浮雕像的立体空间感。
这种立体感受,是指浮雕的体积并不厚,高点并不高,却由于正确运用 了**关系,体面转折关系和光的作用而产生的比实际体积高突的视觉效果。
反之,如果在调整时没有考虑到以上的方法,一味加泥美德出形体高点或挖深低点,想借此平加强立体感觉是行不通的,充其量只是加厚了体积,并不能产生立体的空间形体感受。 (4)外形轮廓的整体调整在浮雕头像最后完成阶段尤其重要。
调整的过程中,作者的视点要顺着模特儿头部和浮雕像的外形边缘线移动比较,找出外形与局部形体的关系,抓住特点,精心调整塑造。也可以运用平行、垂直、曲线等辅助线虚设于外形轮廓的外突点上,便于更准确有效的把握形象,同时处理好浮雕人像边缘与底板的整体关系,在外轮廓的边缘处切一较窄的斜面,既能增强形体饱满的感觉,又能将浮雕与诋板自然衔接为一体。
到此浮雕头像的塑造就算完成了。 希望您采纳。谢谢。